Come-Comeazulejaria
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painel1
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Come-Come

o labirinto clássico, pintado em azulejo

  1. Coma todas as pastilhas do painel. Os quatro fantasmas caçam de um jeito diferente cada um.
  2. As rosetas dos cantos invertem o jogo por alguns segundos: dá para caçar quem te caça.
  3. Setas, W A S D ou arrastar o dedo. O túnel no meio das laterais atravessa o painel.
Jogo feito por Gabriel Schunck · quero um assim para minha marca
Sobre o jogo e controles

Come-Come é uma releitura do Pac-Man, o clássico de fliperama de 1980, pintada como um painel de azulejo português. O labirinto tem o mesmo desenho e as mesmas 244 pastilhas do original, e as regras também são as do arcade: coma tudo sem ser pego e use as rosetas dos cantos para virar o jogo.

Os fantasmas

  • Vermelho: persegue você de perto.
  • Azul: tenta te emboscar alguns quadros à frente.
  • Verde: calcula a posição a partir do vermelho — é o mais imprevisível.
  • Amarelo: vem atrás, mas foge quando chega perto demais.

Eles alternam entre ronda, quando cada um volta para o seu canto, e caçada. Depois de uma roseta eles fogem, e comer vários em sequência vale 200, 400, 800 e 1600 pontos.

Como jogar

  • No computador: setas ou W A S D; M liga ou desliga o som.
  • No celular: arraste o dedo no labirinto ou use a cruz de setas.
  • O túnel no meio das laterais leva de um lado ao outro do painel.

Pac-Man é marca da Bandai Namco. Este é um projeto independente, sem relação com a empresa.

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